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ダービーオーナーズクラブ日記72(バージョン1.2.1)

本日ダービーオーナーズクラブ iOSのバージョンアップがあり、

【バージョン 1.2.1】が稼動しました。

↓公式の案内ページが開きます。
http://mobile.sega-doc.com/info/news/?mode=view&id=107

バージョンアップに合わせてキャンペーンも公開されてます。
(バージョンアップして1レースするだけで、LE現役馬が貰えます。)
↓【バージョン 1.2.1】アップデートで現役馬をGET!キャンペーン(公式の案内ページが開きます)
http://mobile.sega-doc.com/info/news/?mode=view&id=108

で、早速プレイしてみました。

ん?全体的にレスポンスが良くなって良い感じ。(^^)

でブラボー確認すると

「ブラボー早くなってませんか?」とか
「ガチャ早いです」といった旨のメッセージがあったので

試しに1ブラボーやってみると、即反応!

思わず「はやっ!」って吹きだしました(笑)

バージョン1.2に続いて良アップデートですね♪

1.2は機能満載で「コンテンツ量」のアップデートでしたが、
今回の1.2.1は基本的なパフォーマンス部分の「」のアップデートといったところでしょうか。

セガGJ2!
(開発お疲れ様です。ありがとうございますm(_ _)m)

これは今後の展開がますます楽しみですね(^^)

まずは今日もFR(フレンドレース)なので、そちらを楽しんできます♪

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テーマ : ダービーオーナーズクラブ
ジャンル : 日記

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No title

こう言っては何ですが、
出来るならなぜもっと早くしなかったって気もしますが(汗

でも、このブラボーの速さ尋常じゃないですねw

全員にブラボーしましたがまだ速さに慣れないです(笑

全体的にかなり速くなっていて、
これで悪いという方はいないでしょ!って感じの仕様ですね!

ほんと、物凄く良くなりましたね!(^_^)
まこっぺさんと同じく、ここまで出来るなら今迄に何で少しでもしなかったのかなと思いました(笑)

こんばんわ☆彡

ケーワイさんのブログからまこっぺさんとフレンドになれました。

皆さんに追いつけるように頑張ります。まだまだ未熟ですが‥(o^^o)

コメントありがとうございます(^^)

>>まこっぺさん
ジャンルは違いますが、システム開発者の立場からフォローすると
基本的なパフォーマンスのアップ(チューニング)って新機能の追加
より難しくてやっかいなんですよ。(^^;

なので
開発はかなり頑張ったと思うので褒めてあげて下さい(^^)

>>ろこさん
見違えるように良くなりましたね(^^)

>>カネゴのリフトさん
こんばんは(^^)
それは良かったです。今後ともゲームで宜しくお願いします(^^)

ケーワイさんもシステム開発者でしたか( ´ ▽ ` )ノ
私もです☆
(今はサポート保守メインですが)
レスポンスはホント大事で反響が大きいですよね。
うちも見習わなきゃ。

>>じゅんさん

こんにちは、すいません返信が遅くなりましたm(_ _)m

> ケーワイさんもシステム開発者でしたか( ´ ▽ ` )ノ
> 私もです☆
> (今はサポート保守メインですが)
> レスポンスはホント大事で反響が大きいですよね。
> うちも見習わなきゃ。

はい、オープン系のSE兼PGを15年程やっています。(^^)
今は普通の企業のシステム部門なので保守運営ですが、社内システムは
自分で開発して拡張していっています。

レスポンス対策はほんと大事ですね。(^^)
昔DB(Oracle)のチューニング業務に携わっていた事があるのですが、
金融機関のシステムで、
全く同じ結果を得る処理でも1時間かかるSQL文がチューニングを施す
事で1分になったという結果もありました。

でも結果としては同じなのにSQLやDBのINDEX貼りなおし等が発生す
るので全工程テストやり直しで大変なんですよね(^^;

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ケーワイ(K.Y)

ケーワイ(K.Y)
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言語:VB,.net,PHP,
   RPG,COBOL等
趣味:ゲーム,旅行,バイク等
気が向いたら覗いてみて下さい。(^^)

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